Unity
UnityでML-Agentsを習得しようとして「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で発生したエラーとしては他に以下のようなものもありました。 これも備忘録として残しておきます。 おそらくこの本の内容とは直接関係のないエラーだと…
UnityでML-Agentsを習得しようとして「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で気づいたことの一つになります。 ちょっとしたことですがこれも備忘録として残しておきます。 リンク 1.学習と結果 この本に沿って学習していく場合…
Unityで「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿って励んでいたのですが、なかなかつまずくところも多い状況です。 今回発生したエラーとしては以下のようなものもありました。 1.エラー内容 エラーの内容は remote: Support for password authen…
最近Unityで「UnityではじめるROS人工知能ロボットプログラミング実践入門」に沿ってロボットプログラミングに励んでいたのですが、なかなかつまずくところも多く記憶に残っているものを載せていきたいと思います。 今回発生したエラーとしては以下のような…
UnityでML-Agentsを習得しようとして「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていった中での内容です。 主に4章についてのものです。 気づいた注意事項的なものを備忘録として残しておきたいと思います。 熟練者には言われなくてもわかって…
UnityでML-Agentsを習得しようとして「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で発生したエラーとしては他に以下のようなものもありました。 これも備忘録として残しておきます。 リンク 1.エラー内容 エラー表示の例ですが、 Con…
UnityでML-Agentsを習得しようとして「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で発生したエラーとしては他に以下のようなものもありました。 これも備忘録として残しておきます。 リンク 1.エラー内容 Previous data from this ru…
Unityで「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で発生したエラーに以下のようなものもありました。 これも入手した解決方法を備忘録として残しておきます。 1.エラー内容 Heuristic method called but not implemented. Returni…
Unityで「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」に沿ってやっていく中で発生したエラーに以下のようなものもありました。 1.エラー内容 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectRaycastAgent.CollectObservati…
UnityでのML-Agentsを使って発生したエラーに以下のようなものもありました。 1.エラー内容 Couldn't connect to trainer on port 5004 using API version 1.0.0. Will perform inference instead. Unity側で学習をさせようとplayボタンをクリックした時に…
前回まででUnityでのML-Agentsを使って学習をさせようとした時のエラーがいくつかありましたが、最後にもう1つ?以下のようなエラーが発生しました。 mlagents.trainers.exception.TrainerConfigError: The behavior name RollerBall has not been specifie…
さらにUnityでML-Agentsを使っての学習に向けて前回から続けて行っていたところ再度エラーに遭遇しました。 1.エラー内容 続いて表示されたエラーは mlagents.trainers.exception.TrainerConfigError: There was an error decoding Config file from ./con…
UnityでML-Agentsを使っての学習に向けて前回から続けて行っていたところ続いてまたもう1つ以下のようなエラーが表示されました。 1.エラー内容 表示されたエラーは ModuleNotFoundError: No module named 'six' というものでした。 2.解決方法 これに…
Unityでスクリプトを作成していてどこかで必要になってくるものの1つに他のスクリプト内で持っているメソッド(関数)にアクセスしたいということがあります。 はじめは少し悩まされましたが、備忘録として書き残しておきたいと思います。 1.他スクリプト…
Unityでは、SceneManager.LoadScene関数を使ってシーンを簡単に読み込むことができます。これはゲーム内の異なる部分やステージ間を移動するのに非常に便利な方法です。 目次 1.シーンの作成 2.シーンの追加 3.スクリプトを作成 4.スクリプトの編集 …
Unityで開発中にGetComponent()でテキストを取得して、 uGUIのTextのテキストを操作しようとする場合などに以下のようなエラーに遭遇します。 1.エラーとコード例 エラーに遭遇する時のコード例 GameObject.Find ("Text").GetComponent<Text>().text = "123" 遭</text>…
Unityでスクリプトからボタンを追加しようとしたところ、なぜか表示されませんでした。 まだまだ未熟者ということもありはじめは理由が分からずしばらく悩んでしまったため解決した方法を備忘録として残しておきます。 ボタンが表示されなかった時のコードの…
Unityでpackage managerのAdd package from git URLからURL指定でGitからパッケージを読み込もうとしたところ以下のようなエラーが出ました。 この解決方法を説明していきたいと思います。 目次 1.エラー表示内容 2.解決方法 2.1.Gitのインストール …
Unityでマウスクリックがあった時の状態取得メソッドとして、 Input.GetMouseButtonDown() などがあります。 それらの種類や内容について説明します。 目次 1.GetMouseButtonDown() 2.GetMouseButton() 3.GetMouseButtonUp() 1.GetMouseButtonDown()…
他のクラスやメソッドにアクセスしようと思った時に、アクセスする側とされる側を一通り作成していざ実行しようとしたらこのようなエラーが出ることがあります。 いくつか原因はあるようですが、最も簡易な原因としては、publicのつけ忘れというものです。 …
UnityでLocalization機能を追加するとGameViewの右上に以下のような言語切替プルダウンメニューが追加されるのですが、このメニューの表示非表示切替設定について説明したいと思います。 言語切替メニュー 1.言語切替メニューの表示非表示切替設定 このメ…
Unityで必ず行うことに作成したオブジェクトへの色の設定というものがあると思います。 ここではオブジェクトを作成して色を設定する場合の基本的な方法について説明していきたいと思います。 初心者向けということで、簡単な例として球を作成してそこに色設…
Unityで3Dアプリを作成している時に時々必要となってくることの中に複数のカメラの切替えというものがあるのではないかと思います。 ここでは2台のカメラの切り替えのやり方を例を挙げて説明したいと思います。 まずはじめにカメラについてですが、新しくプ…
Unityで開発している時に、いろいろなものをインポートなどしていると以下のようなエラーが出ることがあります。 エラー内容: 「There are two audio listeners in the scene.Please ensure there is always exactly one audio listeners in the scene.」 …
Unityでアプリを作成していると、アプリ実行中にマウスでクリックしたところにいろいろなものを発生させる必要がある場合があると思います。 マウスクリック箇所に円を発生させる内容については前回説明しました。 ここでは、発生させた円をマウスをクリック…
Unityでアプリを作成していると、アプリ実行中にマウスでクリックしたところにいろいろなものを発生させる必要がある場合があると思います。 最近でもマウスクリック箇所に円を発生させる必要があることがありました。 なんとか作成できたのでここに備忘録と…
最近久々に再開したUnityですがまだまだ単純なところでいろいろとつまずいています。 その中の1つになりますが、以下のようなエラーが発生した時のものです。 原因は単純なことだったのですが、今後のため備忘録として書き残しておきます。 目次 1.エラー…
今回は、Unityにて作成したオブジェクトを回転させる場合のやり方の説明になります。 目次 1.オブジェクトの生成 2.スクリプトの作成 3.オブジェクトへのスクリプトのアタッチ まずはじめに必要となるオブジェクトを生成します。 1.オブジェクトの生…
Unityでのアプリ作成で必要になる基本的な操作としてオブジェクトの生成の仕方を説明になります。 1.オブジェクト配置方法 3Dアプリの場合の例ですが、 以下のようにヒエラルキーウインドウの左上の「+」ボタンから +→3Dオブジェクト→Cube などと選択し…
Unityでスクリプトを作成していてどこかで必要になってくるものの1つに他のスクリプト内で持っている変数にアクセスしたいということがあります。 はじめは少し悩まされましたが、備忘録として書き残しておきたいと思います。 1.他のクラス(スクリプト)…