Unityで存在しないオブジェクトにアクセスしようとすると、以下のような「MissingReferenceException」や「UnassignedReferenceException」などのエラーが発生します。
1.対処方法
その場合には、例えば以下のように対象オブジェクトが「null」かどうか存在有無を確認してからアクセスするようにします。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class abcScript : MonoBehaviour { GameObject abcObject;
:
:
: void Update() { if(abcObject != null){ //abcObjectが存在した場合の処理内容 : : : } } }